РЕАЛИСТИЧНЫЕ УКАЗАТЕЛИ ДОРОГИ К КВЕСТУ В ИГРАХ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 май 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 640

  • @u_n_k_n_o_w_n8370
    @u_n_k_n_o_w_n8370 22 дня назад +2172

    Тот самый Морровинд: что такое указатель по квесту? Сиди читай дневник и сам ищи камень, у которого надо повернуть

    • @ebebebebebe
      @ebebebebebe 22 дня назад +99

      Ох как я заебался искать карниуса на солстхейме

    • @AgeraPTS
      @AgeraPTS 21 день назад +5

      Чё за игра

    • @user-jv6yc3so6o
      @user-jv6yc3so6o 21 день назад

      @@AgeraPTS старое говно.

    • @kirokprist
      @kirokprist 21 день назад +17

      В таркове тоже прикольно,сам ищи и думай где квест

    • @ProdByDrugKrazy
      @ProdByDrugKrazy 21 день назад +17

      ​@@AgeraPTSодна из частей The elder scrolls

  • @ebebebebebe
    @ebebebebebe 22 дня назад +1738

    В призраке цусимы помощь ветра объясняется духом отца,направляющим дзина

    • @tbtv9786
      @tbtv9786 22 дня назад +40

      Я искал этот комментарий

    • @Ingushetia_mta
      @Ingushetia_mta 21 день назад +4

      Ты чё с переводчика пишешь🤣

    • @user-vf4mm9eq9n
      @user-vf4mm9eq9n 21 день назад

      ​@@Ingushetia_mta Всё до единого слова понятно, это ты еблич просто

    • @user-nx9xz9wm7d
      @user-nx9xz9wm7d 21 день назад +4

      Хуйдзина

    • @ebebebebebe
      @ebebebebebe 21 день назад

      @@user-nx9xz9wm7d Очень остроумно

  • @gannaeissa9320
    @gannaeissa9320 22 дня назад +271

    В первом случае ветер, а во втором - шизофрения 😂

    • @shpeenut
      @shpeenut 20 дней назад +12

      можно объяснить знанием города у Томми. Таксист же.

    • @itsfandom
      @itsfandom 20 дней назад +1

      Была бы у Зоро такая шизофрения - не терялся бы😂

    • @noir_character
      @noir_character 19 дней назад +1

      Впрочем, в обоих случаях шизофрения

    • @winslowbarviharp4642
      @winslowbarviharp4642 19 дней назад

      Ага , я когда в первый раз проходил игру думал какой-то баг жёсткий а когда в Ютубе заметил прохождение то все понял

  • @arketliberty6971
    @arketliberty6971 22 дня назад +150

    Тем временем Dark Souls...
    Тут короче есть два колокола,один в радиусе 20км,а второй где-то сверху.
    На первые часов 20 тебе хватит.)

    • @user-ej1oz7ub5d
      @user-ej1oz7ub5d 21 день назад +2

      За то есть

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 20 дней назад +3

      Дак там, где меньше рожу ломают, туда и идут. Немногие со старта ломанутся и продолжат упорно лезть к бессмертным скелетам или неуязвимым призракам

    • @gxthlove5231
      @gxthlove5231 18 дней назад +1

      Прикол в том что в дарк соулсе коридоры, в которых тупо идешь прямо. Другое дело когда открытый мир. Вот элден ринг, там открытый мир но есть и карта и метки с костров. Но я только когда уже прошел 80% игры, и дошел до зимней локи ( гиганта ) понял что в этой игре есть метки да и вообще карта( я то знал что есть карта, но почти туда не заглядывал ). Всю игру ходил в слепую. Это было жестко, в том же дсе коридор 3 ответвления, коридор 3 ответления, коридор 3 ответвления и т.д это намного легче чем открытый мир.

    • @Sailor639
      @Sailor639 2 дня назад

      Это не открытый мир. Забавно, что фанаты этого говна всегда найдут чем бы его похвалить)

    • @arketliberty6971
      @arketliberty6971 2 дня назад

      @@Sailor639 а я его и не хвалил)
      Это я к тому,что там порой нихрена не понятно и запутанно.Не скажу что игра прям идеал,но побегать там можно)

  • @Leri712
    @Leri712 22 дня назад +242

    В метро 2033 зажигалка указывает направление по заданию

    • @alexnoname66
      @alexnoname66 22 дня назад +1

      Так вроде не зажигалка

    • @Dollisantor
      @Dollisantor 22 дня назад +15

      ​@@alexnoname66зажигалка в виде пули

    • @Dollisantor
      @Dollisantor 22 дня назад +24

      ​@@alexnoname66а если ты про журнал то там компас

    • @user-fq7nr9ox8g
      @user-fq7nr9ox8g 22 дня назад +8

      Когда открываешь планшет со своим задание то там компас показывает

    • @Leri712
      @Leri712 22 дня назад +16

      @@user-fq7nr9ox8g если использовать зажигалку одновременно с оружием в руке, то дым от нее будет завывать в сторону направления задания

  • @feelgood7378
    @feelgood7378 22 дня назад +86

    В saints row 3, на авто повротники включаются, когда нужно повернуть в сторону метки

    • @topazlil8972
      @topazlil8972 22 дня назад +1

      Правда через раз работает

    • @user-gn7vh1yn9b
      @user-gn7vh1yn9b 22 дня назад

      Главное что работает

    • @enigma_horoshij_chelovek
      @enigma_horoshij_chelovek 21 день назад +1

      Ого, раз 10 проходил SR3 но не знал такого

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 20 дней назад

      Да твою мать. То метро, то святые. Хватит меня удивлять

    • @d3ad_runner
      @d3ad_runner 18 дней назад +1

      Вообще, это было до святых, в the getaway (2002).

  • @user-gu4uo6iu8j
    @user-gu4uo6iu8j 22 дня назад +57

    Удивлён, что никто GTA IV не вспомнил. Когда ты сидишь в автомобиле, в нём включается навигатор, типа "гугловского". Но это при условии, если ты поставил метку на карте. Ещё один нюанс в том, что он говорит по-английски, но привыкнуть можно 😅

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 20 дней назад

      Не у всех машин это есть кстати еще. У дешевых нет. У дорогих есть

    • @matveycake2013
      @matveycake2013 20 дней назад

      Да в найстройках можно на всех включить​@@gabataka8939

    • @Oleja2008
      @Oleja2008 20 дней назад +1

      Мало заметно, некоторые эту функцию выключают или не знают языка. Всё равно ограничивается следованию тропинки на миникарте.

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 20 дней назад +3

      @@Oleja2008 лучшая механики в гта 4 это такси. Я так игру прохожу. Если надо ехать вызываю такси и все. И с чуваком из миссии еду на такси.
      Разве что не следует использовать его в миссиях ограбления или подобных.

    • @YakovP.Kompelyar
      @YakovP.Kompelyar 18 дней назад +2

      "Ping-pong"

  • @user-uv5xu4wr2q
    @user-uv5xu4wr2q 22 дня назад +339

    В morrowind весьма реалистичные указатели
    Ого 162 лайка, а вы ценители хороших игр)

    • @dzhedai2283
      @dzhedai2283 22 дня назад +11

      Да, настолько, что их нет)

    • @user-uv5xu4wr2q
      @user-uv5xu4wr2q 21 день назад

      @@dzhedai2283 на перекрестках стоят

    • @user-uv5xu4wr2q
      @user-uv5xu4wr2q 21 день назад

      @@dzhedai2283 лучший указатель это интуиция)

    • @user-jl3wx7jd6z
      @user-jl3wx7jd6z 21 день назад

      ​@@dzhedai2283прям как в жизни

    • @user-wn9kj8ud2p
      @user-wn9kj8ud2p 20 дней назад

      ​@@dzhedai2283есть, но только указатели в города, а так самый лучший указатель к квестам это диалоги, где ты должен запомнить тонну текста и понять, что там имеют ввиду

  • @yunehcu
    @yunehcu 21 день назад +8

    Ещё в Stray перед попаданием в трущобы, если мяукнуть, в том месте, куда тебе надо на мгновение загорятся лампы. Это объясняется сюжетом.

  • @leiver4133
    @leiver4133 21 день назад +6

    Red Dead Redemption можно в принципе ориентироваться без карты но только если ты знаешь где твоё задание Ты ориентируешься по знакам

  • @user-MaEstro45
    @user-MaEstro45 22 дня назад +60

    В FarCry 2. Указатели цветные:
    Красный- основное задание
    Синий- альтернативный способ прохождения

    • @ManFace1337
      @ManFace1337 21 день назад +3

      Тут имеется ввиду необычные указатели, которые не выглядят как точка на экране с цифрой над ней

    • @OMTNTNN
      @OMTNTNN 21 день назад +2

      ​@@ManFace1337 так там это не просто маркеры на карте а именно дорожные знаки разных цветов которые указывают куда нужно ехать

    • @ManFace1337
      @ManFace1337 21 день назад +1

      @@OMTNTNN так ты так и пиши, а то совсем непонятно

    • @OMTNTNN
      @OMTNTNN 21 день назад

      @@ManFace1337 так сам коммент то не я писал, ему предъявляй

    • @ManFace1337
      @ManFace1337 21 день назад +1

      @@OMTNTNN а, не посмотрел на ник

  • @roboenergy5097
    @roboenergy5097 20 дней назад +6

    В серии dead space отлично реализована система навигации игрока. Путь к заданию показывается на полу на короткий срок при нажатии на клавиш. Она очень лаконично вписана в игровые условности, будто бы является частью мира игры. Якобы эту систему в свое время использовали инженеры для перемещению по пространствам комического корабля. В целом серии мертвого космоса славится тем, что игровой интерфейс как бы вписан в игру, да взять ту же самую полоску хп, которая отображается на спине гг, однако в мире игры она помогает другим инженерам оценивать состояние организма товарища по работе.

    • @user-yu2no4qw2o
      @user-yu2no4qw2o 19 дней назад

      Да, дед спайс в целом славится уникальным подходом к интерфейсу. Его как такового то и нет, весь интерфейс находится внутри мира игры (счетчики патронов, хп бары, заряды стазиса, путь и т.д. и т.п.). Это уникальная в этом плане игра

  • @Dov_sk
    @Dov_sk 22 дня назад +53

    Скайрим спел ясновиденья

    • @MaximShtir
      @MaximShtir 22 дня назад +1

      "Руками спел"

    • @l_BERSERKER_l
      @l_BERSERKER_l 20 дней назад +2

      Самый бесполезный спелл, учитывая наличие маркеров. Это же не Морровинд, где надо читать уметь, чтобы игру пройти.

    • @Dov_sk
      @Dov_sk 20 дней назад

      @@l_BERSERKER_l я им иногда пользуюсь, иногда

    • @holly_crusader
      @holly_crusader 20 дней назад +1

      @@l_BERSERKER_l Хз хз, без него бы не понял с какой стороны идти к седобородым (Реально, полчаса по текстурам горы скакал)

    • @valerapatau698
      @valerapatau698 20 дней назад +2

      ​@@holly_crusaderзначит у тебя какие то проблемы с головой, я хз. Скайрим буквально самая казуальная игра из всего жанра экшен-рпг

  • @user-pi1mw2ly9q
    @user-pi1mw2ly9q 22 дня назад +72

    Любой Резик зомби есть идешь правилтно😂

    • @rug4ru
      @rug4ru 19 дней назад

      А вот и не всегда, в ремейке второй части это часто подводило меня, особенно в канализации

    • @user-pi1mw2ly9q
      @user-pi1mw2ly9q 18 дней назад

      @@rug4ru нет, каждый зомби ведёт к нужному месту, просто не всегда обязательному по сюжетке

    • @user-pi1mw2ly9q
      @user-pi1mw2ly9q 18 дней назад

      @@rug4ru а в канализации сюжет совсем короткий и там много мест с боеприпасами

    • @rug4ru
      @rug4ru 18 дней назад

      @@user-pi1mw2ly9q возможно. Но, видимо, ключевое тут "не всегда обязательному по сюжетке")
      Потому что для меня канализация затянулась как раз из-за этого: я шёл на зомбаков, и в итоге вышел на начало локации, откуда и пришёл. И вот так гулял по кругу в поисках выхода.

    • @user-pi1mw2ly9q
      @user-pi1mw2ly9q 17 дней назад

      @@rug4ru не знаю, мне там было всë совсем прозрачно

  • @batilionchatilion3263
    @batilionchatilion3263 21 день назад +9

    Бернаут Парадиз: мигают поворотники указывая маршрут гонки или в свободном режиме

  • @user-se3jk4fp9l
    @user-se3jk4fp9l 22 дня назад +16

    Burnaut paradise, гонки в которых перед нужным поворотом включает поворотник.

    • @Putnik793
      @Putnik793 22 дня назад +3

      тоже это хотел написать

    • @user-dj8kw5ut7m
      @user-dj8kw5ut7m 19 дней назад

      Прямо как в The Getaway когда на лендровере по Лондону летаешь

  • @user-sy8zz2mj2p
    @user-sy8zz2mj2p 20 дней назад +7

    Тарков: какие указатели? Ищи гайд на ютубе

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 20 дней назад

      Не гайд, а проводника ищи)

    • @tr4cer
      @tr4cer 17 дней назад

      -Здесь мин нет
      -Бдыщ

  • @playlists879
    @playlists879 21 день назад +4

    реалистичный дорожный знак:пропадает как только приближается игрок.
    ну да ну да реалистично😂

  • @user-mf3nt1nv1i
    @user-mf3nt1nv1i 21 день назад +3

    L.A.Noire
    нажав клавишу, напарник в машине подскажет где повернуть

  • @zeppeli43
    @zeppeli43 21 день назад +4

    В первом дарке, где сидит один грустный мужик и говорит что надо в колокола бахнуть. Ну. И все

  • @elitaelit114
    @elitaelit114 22 дня назад +13

    В Хогвартс легаси путеводная книга указывает маршрут к метке или заданию

    • @said-kakoyt
      @said-kakoyt 20 дней назад

      Желтой полосой посреди экрана?

  • @maxer12345
    @maxer12345 21 день назад +2

    В игре Ведьмак 3: Дикая охота если зажать шифт на лошади. то она побежит к метке задания

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 20 дней назад +1

      Разве она не просто по дороге бежит? Не обязательно к цели

    • @maxer12345
      @maxer12345 19 дней назад

      @@Am_Shagar помню по дороге бежит, но всё равно прибегает к цели задания

    • @maximlar236
      @maximlar236 18 дней назад

      В рдр 2 если включить кинематографичную камеру то лошадь сама прибежит к метке на карте, очень удобно если дорога долгая

  • @qrabik
    @qrabik 22 дня назад +3

    Я в мафии (пока что только второй) стараюсь на миникарту аообще не смотреть, так как пол города и так знаю

  • @sekai35
    @sekai35 22 дня назад +17

    Лего Сити Андеркавер, там на пути появляются зеленые фишки, игра старая, но крутая

    • @YakovP.Kompelyar
      @YakovP.Kompelyar 18 дней назад

      Так почти во всех лего-играх. Да и как это реалистично?

    • @sekai35
      @sekai35 18 дней назад

      @@YakovP.Kompelyar я и не говорил, что это реалистично

    • @YakovP.Kompelyar
      @YakovP.Kompelyar 18 дней назад

      @@sekai35 а в видео говорится про реалистичные указатели дороги.

    • @maximlar236
      @maximlar236 18 дней назад

      Игра не старая, старой она будет в 2030 году

    • @sekai35
      @sekai35 18 дней назад

      @@maximlar236 почему, ей уже 11 лет

  • @huntervelona5541
    @huntervelona5541 20 дней назад +1

    Самый первый Assassin's creed:
    Поддержите моё пиво

  • @lGGl144
    @lGGl144 21 день назад +1

    Играл я в эту мафию и впервые вижу эти знаки.

  • @Pivo_Insider
    @Pivo_Insider 22 дня назад +2

    В Цусиме ветер - это батя Дзина

    • @mondi3108
      @mondi3108 20 дней назад

      Кури поменьше, ветер это ветер. Там нет никаких духов и прочей хрени

  • @the_dia5
    @the_dia5 17 дней назад +2

    В The Getaway авторы вместо миникарты придумали механику того что гг включает поворотники на машине на поворотах.
    Думаю это самый интересный подход.

    • @evgenys3220
      @evgenys3220 16 дней назад +1

      Если только фары задние не побить)

  • @user-xw3xk4pd5p
    @user-xw3xk4pd5p 22 дня назад +2

    В Гарри Поттер и Орден Феникса тебя ведут следы, как на карте мародеров 😅

  • @user-sh9fx5tz2x
    @user-sh9fx5tz2x 22 дня назад +2

    В Genshin impact тупо дорога из маленьких звезд на земле, которая указывает путь

  • @mr.angry_smile
    @mr.angry_smile 20 дней назад +1

    В The Getaway поворотники на машине всегда будут включаться туда, куда главному герою необходимо попасть по сюжетке

  • @zMalickz
    @zMalickz 22 дня назад +3

    В первой мафии (не ремейке) направление к миссии в машине можно было определить по поворотникам.
    В far cry 2 указатели на перекрестках меняли цвет в какую нужно ехать

    • @Oleja2008
      @Oleja2008 20 дней назад +1

      Поворотники просто включаются при повороте у машин, это всмысле они дают направление к миссии?

  • @diffyz
    @diffyz 21 день назад +1

    В Alien: Isolation на датчике движения есть полоска по краю экрана, указывающая путь по заданию. Конечно, его могут услышать враги, да и на низких сложностях есть карта в меню, однако на невозможной сложности, где в меню карта не работает, это необходимо

  • @INFINIT_from_GRMP
    @INFINIT_from_GRMP 19 дней назад +1

    В хорайзоне на камнях можно читать названия поселений, следы видно, но их можно отсканировать, визор работает как 3д карта в реальном времени. Грамотно сделали.

  • @tagged232
    @tagged232 День назад +1

    хаахахаахахкхкх, про косоглазие жиза

  • @danzxz01
    @danzxz01 19 дней назад

    Первый час в Мафии я думал, что это реальные знаки, пока не попытался сбить его😅

  • @WelcomeVJJH1826
    @WelcomeVJJH1826 19 дней назад +1

    В Скайриме есть что-то похожее, там с помощью заклинания можно посмотреть путь к заданию

  • @user-sp8hd1dm1n
    @user-sp8hd1dm1n 22 дня назад +2

    Мне кажется самые удобные путеводители в вотч догсе

    • @Askar85
      @Askar85 22 дня назад

      А что там я играл только в первую часть и там обычная карта

    • @user-sp8hd1dm1n
      @user-sp8hd1dm1n 22 дня назад +2

      @@Askar85 там линия в виде порезанной шины голубого света прям на дороге в живую появляется и это прям очень удобно

    • @EdwardKenway610
      @EdwardKenway610 13 дней назад

      +

  • @Enotik934
    @Enotik934 22 дня назад +2

    В фар край 2 указатели подсвечивается красным

  • @demon-reich8722
    @demon-reich8722 17 часов назад

    Ахаха когда в ремейк мафии играл даже и не замечал указатели 😂

  • @user-cf8rs5up1l
    @user-cf8rs5up1l 20 дней назад

    В реальности в Цусиме в те времена было реально ветрено, так что этот момент разрабы очень хорошо обыграли.

  • @x_x_reaper_x_x7499
    @x_x_reaper_x_x7499 18 дней назад

    Я настолько привык к миникарте, что пройдя 3 раза ремейк 1-ой мафии не видел эти знаки

  • @Vincent_van_Gogh
    @Vincent_van_Gogh 15 дней назад

    Вообще, я за минимизацию интерфейса ради кинематографичности. И перечисленные автором решения разработчиков это круто 👍

  • @user-hm6eh4wq8k
    @user-hm6eh4wq8k 22 дня назад +1

    Вов сирус компос. На пятом уровне тебе дают компос который показывает на задание

  • @DmitryK-rl4ck
    @DmitryK-rl4ck 19 дней назад +1

    Так в Цусиме попутный ветер - умерший отец Дзина
    Так что всё прекрасно вписывается

  • @xSHADOVVSx
    @xSHADOVVSx 18 дней назад

    Метро 2033 куда пламя от жиги сдувает туда и идти)

  • @bronneslife_ok
    @bronneslife_ok 21 день назад +1

    Mirrors Edge есть зрение бегущего, которое хорошо вписывается в игру

  • @user-mn2xl9zg9p
    @user-mn2xl9zg9p 19 дней назад

    На сколько я понял , прямо это не говорится , но путеводный ветер в Цусиме это дух отца

  • @yulian9974
    @yulian9974 20 дней назад

    Rdr2: хочешь найти клад? Либо разбирай что изображается на карте сокровищ либо ищи в инете

  • @user-xs2dx2mh3f
    @user-xs2dx2mh3f 19 дней назад

    В готике очень реалистичные. Тебе просто говорят иди на юго-запад и там найдёшь то, что тебе нужно))

  • @user-xv1kc7dl3g
    @user-xv1kc7dl3g 19 дней назад

    Если враги появляются - ты на верном пути

  • @user-mw2zh6pz7m
    @user-mw2zh6pz7m 16 дней назад

    В играх The Getaway, указателями являлись поворотники на машинах. Они автоматически включались, когда нужно было поворачивать к месту миссии

  • @Danila-tp7cl
    @Danila-tp7cl 22 дня назад +2

    в мафии классно сделанно

  • @user-yr9xc8cj2k
    @user-yr9xc8cj2k 20 дней назад

    "даже у ветра есть свой путь брат"

  • @KRD-kj2yh
    @KRD-kj2yh 21 день назад

    Как же эти игры красиво выглядят, у меня аж глаз радуется

  • @De666vill
    @De666vill 21 день назад

    Прошел мафию ремейк, косил глаза всегда на карту, и ни разу не заметил этот указатель как путь куда надо😂

  • @user-pe4qu9vt1y
    @user-pe4qu9vt1y 20 дней назад

    холлоу найт: если на пути сильный босс или просто враг, который тебя поимел-значит там проход дальше.

  • @djem_9172
    @djem_9172 19 дней назад

    если в первом игре выпить таблетки то станешь зоро и случайно попадёшь на собрание высших лун

  • @ulcuber
    @ulcuber 20 дней назад

    В направлении ветра ваши указатели. Лабиринты - это весело

  • @user-od3uk1ox5m
    @user-od3uk1ox5m 22 дня назад

    Серия игр метро, дел спейс

    • @Askar85
      @Askar85 22 дня назад

      Так это коридорные шутеры какая навигация. Хотя на счёт метро эксодус незнаю но не думаю что что то изменилось

  • @technology-qz5ly
    @technology-qz5ly 22 дня назад

    Новая Мафия в некотором плане это реалистично, можно обосновать тем что персонаж сам рисует свои мысли куда бы он хотел повернуть

  • @ta2n242
    @ta2n242 21 день назад

    В The Getaway была неплохая реализация в виде поворотников на машине

  • @Misogimaru
    @Misogimaru 13 дней назад

    Ещё в первом ассасине можно было отключить карту и спокойно ориентироваться по местности

  • @user-rb6vg6we7h
    @user-rb6vg6we7h 21 день назад

    Unturned - если поставить метку на карте, то на компасе будут показывать, куда тебе идти.

  • @superrRaas
    @superrRaas 21 день назад

    Ассасинс Крид 1.
    Если вырубить интерфейс можно слушать слухи которые рассказывают нпс и ориентироваться по указателям

  • @user-vh6zx7ji3c
    @user-vh6zx7ji3c 21 день назад +1

    Раньше в ремейке мафии этого не было😮

    • @razza6332
      @razza6332 20 дней назад

      В ремейке первой мафии всегда это было. В оригинале само собой не было

  • @dmitrytannill7436
    @dmitrytannill7436 16 дней назад

    NFS U2 - огромная синяя стрелка в воздухе :D

  • @kotinus3295
    @kotinus3295 20 дней назад

    В Rain World есть существа Наблюдатели, которые указывают физически кратчайший путь к цели (хотя они не всегда появляются и часто бесполезные :Р)

  • @user-uz4jx9gj4d
    @user-uz4jx9gj4d 21 день назад

    В сайлент хиле если по пути спавняться монстры, то ты в идешь в правильном направлении)

  • @AlanLoster
    @AlanLoster 18 дней назад

    В For Honor на реалистичном уровне сложности в сюжетном режиме. Там тебе не просто страшно биться против врагов, т.к они практически все твои атаки блокируют, но у тебя есть 1 попытка, после которой перезапускаешь миссию. А идти на метки надо по своей памяти, потому что на реалистичном уровне сложности нет меток

  • @user-wf6hs9jy5x
    @user-wf6hs9jy5x 22 дня назад

    В метро был компас и зажигалка, которая работала как в тсусиме, а в новой части добавили реалистичную карту, которая реально достаётся из рюкзака, а компас никуда не делся.

  • @user-hj5pz5wu6i
    @user-hj5pz5wu6i 16 дней назад

    В Бернаулт Парадайз мигает поворотник в машине . И тебе нужно свернуть в ту сторону

  • @FunTendoHell_882
    @FunTendoHell_882 20 дней назад

    Первый ассасин
    Там вам говорят куда идти и если научится узнавать там стороны света то можно пройти игру без интерфейса

  • @starpom9295
    @starpom9295 2 дня назад

    Капитан! Мое почтение.

  • @user-ub6ld7mc7y
    @user-ub6ld7mc7y 9 дней назад

    Dead space, она конечно в большенстве коридорная, но есть и развилки, и там классный указатель.

  • @W8nki
    @W8nki 22 дня назад +1

    Ghost of Tsushima это легенда !

  • @criminalpro8685
    @criminalpro8685 21 день назад

    В метро - огонь от зажигалки направлен в нужном направлении

  • @bcnt
    @bcnt 20 дней назад

    В The Getaway нету радара, но зато автомобиль автоматически включает поворотник показывая куда надо

  • @pufer2216
    @pufer2216 21 день назад

    Я когда в мафию играл ни разу не замечал эти указатели

  • @arkum3098
    @arkum3098 18 дней назад

    Тем временем Тарков: я потерял в лесу банку тушенки, найди

  • @CraftmanDIT
    @CraftmanDIT 19 дней назад

    В мафии эти указатели появились ещё в 3-ей части😅 просто идея оттуда взять и прпвда оказалась хорошей

  • @fendigamesAnde
    @fendigamesAnde 20 дней назад

    В гта 5 ты просто уже запоминаешь карту и знаешь куда ехать, я ее два раза перепроходил и на второй раз я карту знал наизусть

  • @XyliganB
    @XyliganB 6 дней назад

    В серии бэтмен аркхем, бэтсигнал в небе погазывает метку

  • @xrumic
    @xrumic 21 день назад

    В фоллаут 4 красный свет от фонарей - скоро будет битва, белый - квестовый или дальше будет лут.

  • @TerminatorT186
    @TerminatorT186 21 день назад

    Самый идеальный навигатор это в форза хорайзон, там он даже становится жёлтым или красным в зависимости от того насколько сильно нужно тормозить на поворотах

  • @In-ZHIR
    @In-ZHIR 20 дней назад

    В far cry 2 на перекрёстках есть указатели, в зависимости от того, где задание, один из указателей красным становится

  • @joemiller4334
    @joemiller4334 22 дня назад +1

    Тарков ни карт ничего иди куда хочешь

  • @lucyjayson7362
    @lucyjayson7362 14 дней назад

    На счёт косоглазия. Я настолько переиграл в эти ваши игры с мини-картами, что когда я куда то еду я представляю карту своего города как будто нажал на паузу в гта 5 например.

  • @Uskon_Hatsker
    @Uskon_Hatsker 20 дней назад

    В need for speed почти во всех частях есть стрелка которая тебя направляет к цели. Оформлена в разных стилях.

  • @casablanka_blya
    @casablanka_blya 18 дней назад

    Burnout Paradise во время гонки на поворотах включаются поворотники, указывающие нужный поворот.

  • @crushw333
    @crushw333 18 дней назад

    7days to die в зданиях ориентируешься по свету, типа фонари, лампы, факелы, где свет- значит туда

  • @user-F-30404TE
    @user-F-30404TE 21 день назад

    Sleeping dog когда на машине едешь

  • @S0Loma
    @S0Loma 21 день назад

    Метро.. В метро с помощью зажигалки следовать к цели заданиЯ

  • @iskin6236
    @iskin6236 18 дней назад

    Black Desert маленькая светящаяся фея может перед тобой лететь ведя за собой.

  • @nikitaskm9290
    @nikitaskm9290 22 дня назад

    Ассасин крид 1. Путевые камни на дороге, указывают куда ехать и в какой город тебя приведет тропа. В городах всегда день(точнее утро), чтобы игрок всегда мог определить стороны света и найти задание.

  • @vwgamingchannel4244
    @vwgamingchannel4244 19 дней назад

    Far Cry 2 указатели на дороге которые подсвечивают миссии задания от друзей, оружейные магазины и задания подполья.

  • @user-sw1zt2hu2l
    @user-sw1zt2hu2l 22 дня назад

    Так эта фишка со знаками направления появились не в ремейке первой Мафии, а в третьей части.

  • @Shvepsy_MP
    @Shvepsy_MP 21 день назад

    В одном клоне гта на пс 2 , название не вспомню , чтобы добраться до точки надо было смотреть на поворотники твоей машины , они включались сами когда нужно поворачивать

  • @user-ji9mc3yv3p
    @user-ji9mc3yv3p 19 дней назад

    В Supraland есть просто указатели с изображением того, куда они ведут.

  • @ekkcrazy
    @ekkcrazy 17 дней назад

    В фар край 2 тоже были дорожные знаки, а если были разветвления в квестах то красная стрелка вела к основному квесты а синяя к альтернативе